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嵐の伝令を使いたい

テーロス還魂記のプレビューで公開された「嵐の伝令/Storm Herald」に夢を感じている。コスト3のカードを1枚通すだけで勝てるお手軽さは、モダンでも通用するのではないだろうか。「発掘/Unearth」によるリアニメイトも可能である。この8枚を軸に、致死ダメージを与えられるオーラと墓地肥やしで固めたデッキになるだろう。

オーラの選択肢

エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
+10/+10とトランプルも獲得できるベストカード。

驚異的成長/Prodigious Growth
+7/+7とトランプル。次点。

ファイレクシア化/Phyresis、熟達した戦い/Battle Mastery
感染・二段攻撃は実質的なパワーが倍になるので、どちらか1枚はほしい。

防護の泡/Protective Bubble
パワーは増えないが、オーラを付けた後に除去されるのが一番つらいので必要。

ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo
修正値は少なく回避能力もないため優先度は低いが、カウンターが残ることに価値があれば採用の余地あり。

墓地肥やし

色も共通しているため、基本はドレッジを参考にすべきと考える。

  • 叫び角笛/Shriekhorn
  • 安堵の再会/Cathartic Reunion
  • 谷の商人/Merchant of the Vale
  • 臭い草のインプ/Stinkweed Imp
  • ゴルガリの凶漢/Golgari Thug
  • 壌土からの生命/Life from the Loam

弱点

墓地対策
サイドに自然の要求や暗殺者の戦利品を積む必要がある。

サブプランがない
墓地へ落ちた隙に外科的摘出で伝令を抜かれると、それだけで勝てない。二の矢として「再拘束/Retether」という選択肢はあるだろうか。

インスタント除去
上にも書いた通り、オーラを付けた後の除去が一番つらいため、被覆付きオーラでカバーする。オーラを付ける前の除去は、もう一度撃てばいい。