嵐の伝令を使いたい

テーロス還魂記のプレビューで公開された「嵐の伝令/Storm Herald」に夢を感じている。コスト3のカードを1枚通すだけで勝てるお手軽さは、モダンでも通用するのではないだろうか。「発掘/Unearth」によるリアニメイトも可能である。この8枚を軸に、致死ダメージを与えられるオーラと墓地肥やしで固めたデッキになるだろう。
目次
オーラの選択肢
エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
+10/+10とトランプルも獲得できるベストカード。
驚異的成長/Prodigious Growth
+7/+7とトランプル。次点。
ファイレクシア化/Phyresis、熟達した戦い/Battle Mastery
感染・二段攻撃は実質的なパワーが倍になるので、どちらか1枚はほしい。
防護の泡/Protective Bubble
パワーは増えないが、オーラを付けた後に除去されるのが一番つらいので必要。
ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo
修正値は少なく回避能力もないため優先度は低いが、カウンターが残ることに価値があれば採用の余地あり。
墓地肥やし
色も共通しているため、基本はドレッジを参考にすべきと考える。
- 叫び角笛/Shriekhorn
- 安堵の再会/Cathartic Reunion
- 谷の商人/Merchant of the Vale
- 臭い草のインプ/Stinkweed Imp
- ゴルガリの凶漢/Golgari Thug
- 壌土からの生命/Life from the Loam
弱点
墓地対策
サイドに自然の要求や暗殺者の戦利品を積む必要がある。
サブプランがない
墓地へ落ちた隙に外科的摘出で伝令を抜かれると、それだけで勝てない。二の矢として「再拘束/Retether」という選択肢はあるだろうか。
インスタント除去
上にも書いた通り、オーラを付けた後の除去が一番つらいため、被覆付きオーラでカバーする。オーラを付ける前の除去は、もう一度撃てばいい。